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科目名 平成28年度以後入学者 |
心理学ゼミ2 | ||||
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科目名 平成27年度以前入学者 |
心理学特研2 | ||||
教員名 | 菊島 勝也 | ||||
単位数 | 2 | 学年 | 3・4 | 開講区分 | 文理学部 |
科目群 | 心理学科 | ||||
学期 | 後期 | 履修区分 | 必修 |
授業テーマ | カウンセリングの練習を行う |
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授業のねらい・到達目標 | カウンセリングについてロールプレイを行い、文献からの理解だけでなく、体験的に学ぶことを目標とする。 |
授業の方法 | カウンセラー役(4年生)、クライエント役(3年生)に分かれてカウンセリングのロールプレイを行う。その様子を録音し、全員で聞きながら検討を行う。各回一人づつロールプレイを発表し,発表された内容に応じて,全員でディスカッションを行なう。 |
事前学修・事後学修,授業計画コメント | カウンセリングとはどんなものかを文献から理解しておく。また、ロールプレイを行うため、その手順等、授業中の説明をよく把握しておくこと。 |
授業計画 | |
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1 | ガイダンス、発表スケジュールの決定。 |
2 | カウンセリングとは |
3 | ロールプレイ検討A 以降,各回一人づつロールプレイを発表し,発表された内容に応じて,全員でディスカッションを行なう。 |
4 | ロールプレイ検討B |
5 | ロールプレイ検討C |
6 | ロールプレイ検討D |
7 | ロールプレイ検討E |
8 | ロールプレイ検討F |
9 | ロールプレイ検討G |
10 | ロールプレイ検討H |
11 | ロールプレイ検討I |
12 | ロールプレイ検討J |
13 | ロールプレイ検討K |
14 | これまでの復習・解説を行い授業の理解を深める |
15 | ロールプレイ検討L,まとめ |
その他 | |
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教科書 | なし |
参考書 | 必要に応じて授業内で指示する。 |
成績評価の方法及び基準 | 授業参画度(50%)、発表内容(50%) 各自のロールプレイへの取り組みと、その後のディスカッションの発言内容から成績評価を行う。 |
オフィスアワー | 授業内で指示する。 |