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| 科目名 平成28年度以降入学者  | 
                健康・スポーツ教育実習(フライングディスク) | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 科目名 平成27年度以前入学者  | 
                健康・スポーツ教育実習(フライングディスク) | ||||
| 教員名 | 長澤 純一 | ||||
| 単位数 | 1 | 学年 | 1 | 開講区分 | 文理学部 | 
| 科目群 | 健康・スポーツ教育科目 | ||||
| 学期 | 前期 | 履修区分 | 必修 | ||
| 授業テーマ | 競技の本質を知る フライングディスクをやってみよう | 
|---|---|
| 授業のねらい・到達目標 | 種目の特徴や他種目との近似点・相違点,設定されているルールやその根拠,トレーニング方法,戦術など,実践を通じて理解を深める。基本的に”気晴らし”ではなく,”スポーツ”として楽しめるように授業を展開するが,受講者の技術・進歩を見ながら無理のない目標を構築していく。 | 
| 授業の方法 | アルティメットの基本的トレーニング、スローの完成、ルールの学習と戦術および戦略の理解に基づき、ゲームへと展開させる。教場はアメリカンフットボール場とする。 | 
| 事前学修・事後学修,授業計画コメント | フライングディスク競技のうち,とくにアルティメットをとりあげ、ゲームを楽しめる技能獲得をめざす。ルールについて授業外に若干の予習が必要。アルティメットは、ボールゲームが得意でなかったものでも十分に楽しめ、男女混合でも性差のハンディなく取り組める,バスケットボールやアメリカンフットボールの試合進行に似たスポーツである。基本的スローの完成、ゲーム進行の理解が前半、後半はチームを作り、ゲームの技能を高めていく。全くの初心者からディスクの経験者・上級者までともに楽しめるゲームを展開するつもりである。前半のスロー練習は,キャッチボールのようなもので運動量は少ないが,ゲームではかなり走り回り,運動量は多い方である。 | 
| 授業計画 | |
|---|---|
| 1 | 
                  ガイダンス 【準備】本授業のシラバスをよく読んでおくこと  | 
              
| 2 | 基本的3種のスロー バックハンドスロー,フォアハンドスロー,オーバーハンドスロー | 
| 3 | 基本的スローの展開 アンダーハンドスロー,アップサイドダウンスロー,サムフリップスロー | 
| 4 | トリッキーなスロー スキップ,カーブスロー,フローター,チッピング,キャッチング | 
| 5 | 正確なスローへのチェック,安定性を増すためには,ピボット,ゲームのための応用スロー | 
| 6 | 動きの中でのスロー カットバックドリル | 
| 7 | アルティメット用のスローの完成に向けて,遠投 | 
| 8 | ノーステップのキャッチアンドスロー,実践的なピボット方法,ゲーム進行の練習 | 
| 9 | パスワークの理解,エリアを決めたゲーム | 
| 10 | エンドゾーンドリル | 
| 11 | ゲーム練習(進行の確認,ポジション) | 
| 12 | ゲーム練習(パーソントウパーソンのスタイル) | 
| 13 | ゲーム練習(ジッパープレイ,ギブアンドゴーなどのチームプレイ) | 
| 14 | ゲーム(スキルチェック:技能評価:個人技能について) | 
| 15 | ゲーム(スキルチェック:技能評価:チーム戦術の理解について) | 
| その他 | |
|---|---|
| 成績評価の方法及び基準 | 平常点(40%)、授業参画度(60%) | 
              
| オフィスアワー | 開講時に伝える | 
| 備考 | プレイ中危険なので長い爪は不可。装飾品,ピアス等は外しておくこと。 |