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| 平成27年度以前入学者 | 心理学研究4・心理学特研2 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 教員名 | 菊島 勝也 | ||||
| 単位数 | 2 | 学年 | 3・4 | 開講区分 | 文理学部 | 
| 科目群 | 心理学科 | ||||
| 学期 | 後期 | 履修区分 | 必修 | ||
| 授業テーマ | カウンセリングの練習を行う | 
|---|---|
| 授業のねらい・到達目標 | カウンセリングについてロールプレイを行い、文献からの理解だけでなく、体験的に学ぶことを目標とする。 | 
| 授業の方法 | カウンセラー役(4年生)、クライエント役(3年生)に分かれてカウンセリングのロールプレイを行う。その様子を録音し、全員で聞きながら検討を行う。各回一人づつロールプレイを発表し,発表された内容に応じて,全員でディスカッションを行なう。 | 
| 事前学修・事後学修,授業計画コメント | カウンセリングとはどんなものかを文献から理解しておく。また、ロールプレイを行うため、その手順等、授業中の説明をよく把握しておくこと。 | 
| 授業計画 | |
|---|---|
| 1 | ガイダンス、発表スケジュールの決定。 | 
| 2 | カウンセリングとは | 
| 3 | ロールプレイ検討A 以降,各回一人づつロールプレイを発表し,発表された内容に応じて,全員でディスカッションを行なう。 | 
| 4 | ロールプレイ検討B | 
| 5 | ロールプレイ検討C | 
| 6 | ロールプレイ検討D | 
| 7 | ロールプレイ検討E | 
| 8 | ロールプレイ検討F | 
| 9 | ロールプレイ検討G | 
| 10 | ロールプレイ検討H | 
| 11 | ロールプレイ検討I | 
| 12 | ロールプレイ検討J | 
| 13 | ロールプレイ検討K | 
| 14 | 振り返り | 
| 15 | ロールプレイ検討L,まとめ | 
| その他 | |
|---|---|
| 教科書 | なし | 
| 参考書 | 必要に応じて授業内で指示する。 | 
| 成績評価の方法及び基準 | 授業参画度(50%)、発表内容(50%) 各自のロールプレイへの取り組みと、その後のディスカッションの発言内容から成績評価を行う。  | 
              
| オフィスアワー | 授業内で指示する。 |